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Ficha de Aoi

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Ficha de Aoi

Mensaje por Aoi Kururugi el Lun Mayo 14, 2018 2:56 am

Aoi Kururugi
Mujer | bisexual
Edad: 360 años | aparenta 20
Cargo y división: Capitana de la 12va división
Nivel del personaje: 4
Descripción
Descripción Física: Una chica delgada de 1.60 de cabello negro y largo al omóplato, piel clara y ojos rojos, suele tener las uñas largas pintadas de morado igual que los labios, siempre, sin importar que pase, incluso bañándose, en la cama o lo que sea, siempre tiene al cuello un collar de oro blanco con un corazón de rubí del tamaño de su pulgar, usa ropas clásicas de shinigami y su haori de capitán, su zampakuto, dos katanas gemelas al costado derecho, cuando libera su shikai sus ropas cambian convirtiéndose en una gabardina negra de mangas largas abierta, ceñida al cuerpo y con cuello de peluche blanco (el cuello cambia de color de acuerdo al estado de humor de Aoi), con corazones en las orillas, usa su haori de capitán encima, lleva un short diminuto que muestra que no lleva nada abajo y botas altas negras, tiene un circulo mágico tatuado en su abdomen del lado izquierdo.
circulo magico:
collar:

Descripción Psicológica:Una mujer alegre y social con un coeficiente intelectual muy elevado, adicta al sexo y los placeres, le encanta disfrutar de una cata de vino y quesos, le fascina comer, principalmente comida gourmet y ama el chocolate, el cual consume regularmente e incluso suele llevar consigo, tiene grandes habilidades sociales y puede hablar con cualquier persona, pese a su gusto por el sexo jamas tiene relaciones con nadie por segunda vez, y no hay alguien quien ame, salvo a una persona de su pasado, pues lo que mas valora en una persona es el intelecto, la inteligencia emocional, la astucia, la belleza interior y la belleza física y no ha encontrado salvó a uno que considere dign@, pese a tener muchos amigos no se abre con nadie incluso estando ebria, por lo que es una mujer con muchos secretos, ama investigar e innovar, pues siempre está en busca de nuevos conocimientos, llegando a enclaustrarse en su laboratorio por meses, pese a todo tiene un gran corazón y una mente muy abierta, por lo que suele tratar a la gente con compasión y empatía, incluso con personas de moralidades cuestionables, las pocas personas que llegan a volverse muy importantes para ella son irreemplazables y siempre estará dispuesta a dar su vida por salvarlos.


Historia
Aoi Kururugi nació en 1660 en japón bajó el nombre de Yutaka  Yamato, doceava hija del emperador 111° de japón Go-Sai Tennō de la casa de Yamato cuyo nombre real era Nagahito, fue tratada como princesa durante toda su juventud incluso después de que su hermano Reigen Tennō se volviera emperador, a los 15 años entró por accidente a la sala de las concubinas del emperador y mantuvo relaciones con algunas de ellas desarrollando un gusto por el sexo que después extendió con los samurai del emperador en total secreto, siempre fue estudiosa de las ciencias y las artes místicas descubriendo que poseía cierto poder espiritual incluso siendo humana, con sus estudios ayudó a mejorar las técnicas de fabricación de armas y armaduras hasta que muriera en 1678 a la corta edad de 18 años.
Al llegar al distrito 10 del rukongai se lamo a si misma Aoi Kururugi y quedó maravillada con la sociedad de las almas por lo que empezó a estudiar las partículas espirituales y a experimentar por su cuenta el uso de su propio reishi, en sus experimentos un shinigami la descubrió después de provocar una explosión en el distrito 80 y le dijo que necesitaba instrucción formal o terminaría haciendo un desastre, inscribiéndose a la academia en 1679
En la academia demostró especial habilidad para las artes kidoh, pero un pésimo desempeño en todas las pruebas físicas, fue en su primer año de academia donde conoció a la persona mas cercana a ser el amor de su vida, un shinigami de nombre Tristán, hicieron click desde su primer encuentro, Tristán, muy inteligente, pero mas bien astuto, de cabello largo y rubio, ojos azules y de un corazón muy noble atraía con gran intensidad a Aoi que no podía evitar querer conocer todo de él, ella se graduó de la academia en 1702 y Tristán dos años después Aoi fue asignada a la 12ava división como raso, pero ascendió rápidamente a 3er oficial por sus grandes investigaciones en un año, mientras que Tristán fue asignado a la 9na división como 5 oficial, pasaron 100 años tranquilos desarrollando su relación, en la que Aoi solo estuvo con él y con nadie mas, dedicándose a sus divisiones siendo Tristán ascendido a 3er oficial y Aoi a teniente en 1764,  hasta que un día de , Tristán es mandado al mundo humano a una misión en 1772, Aoi se escabulle en el senkaimon y lo sigue, Aoi descubre que les habían tendido una emboscada, un shinigami traidor los había acorralado con una manada de hollows, pero esos hollows eran muy extraños, uno de ellos después de matar al shinigami traidor y a la avanzada mató a sus compañeros de manada y tomó a Tristán y este empezó un proceso de hollowificación, Nicol completamente iracunda liberó su bankai por primera vez sin poder controlando eliminando al hollow e infectando a Tristán con una enfermedad, ella desesperada utilizó un prototipo que habían desarrollado entre ella y su capitán una especie de celda de tiempo portátil, en la cual encerró a Tristán para intentar curarlo de alguna cuando sus investigaciones lograran revertir la hollowificación o controlarla, el problema es que nunca habían probado ese prototipo por lo que después de usarlo no hubo forma de liberarlo, con el cristal en el que Tristán quedó sellado en el tiempo ella se fabricó un collar que siempre lleva consigo sin importar lo que pase, y sigue intentando completar el prototipo que saque a Tristán de su encierro ahora que hay opciones para controlar la hollowificación.
30 años después del trágico accidente Aoi logró perfeccionar su bankai y su capitán la nombro capitana de la 12va división al retirarse, ella realizó numerosas investigaciones para intentar revertir la hollowifiación, sin tener éxito.
Ya teniendo algunos años como capitana conoció a un muchacho en el rukongai de nombre Nagito Komaeda con el que hizo una amistad rápidamente ella estuvo aconsejando a Nagito de que entrara a la academia por años, pero el decidió entrar 80 años después, después de compartir muchas experiencias risas y consejos, aunque ella lo llegó a invitar varias veces a las fiestas que organizaba (de ese tipo de fiestas en las que hay muy buena comida, alcohol de primera clase y sexo por todos lados) el nunca quiso ir, pero compartieron algunas catas de vino y queso.
Aoi continuó con una vida de investigación y dedicación a la Sociedad de las almas por el día siempre buscando la forma de liberar a su amado, y una vida de excesos y desenfreno por la noche, saciando sus adicciones intentando llenar el hueco que el dejó.
Cuando Nagito finalmente decidió entrar en la academia Aoi le sirvió como su mentora ayudándolo a explotar su propio potencial
pocos años después Aoi nombró como vicepresidente del departamento de investigación y desarrollo a Lery Stamper, pues sus investigaciones y las de su aprendiz la encaminaban a encontrar una posible solución al problema de Tristán, pese a que Lery y su aprendiz tenían morales muy cuestionables sus investigaciones eran exitosas, lo cual los hacia valiosos elementos para el departamento, sin embargo podían llegar a volverse peligrosos por su inestabilidad, así que Aoi, ordenó una investigación que terminó en el encarcelamiento de Hernan Carter, el aprendiz de Lery, después de que Carter matara a su mentor.
Aoi desarrolla unas drogas para ayudar a que Carter sea mas manejable, intenta persuadir a los altos mandos de que lo dejen libre pues puede ser de utilidad al gotei 13, pero su petición tarda casi 100 años en tener suficiente fuerza para ser aprobada.
Tras graduarse Nagito es asignado a la 9na división, la misma a la que fuese asignado Tristán varios años atrás, Aoi y Nagito siguen desarrollando su amistad, llegando a volverse muy cercanos, casi como hermanos, sin embargo aún con todo eso Aoi jamás llega a contarle sobre Tristán, ni a el ni a nadie, tampoco deja que nadie toque su collar incluso en la intimidad de la cama, lo que hace que Nagito le pregunte varias veces por el collar a lo que ella solo responde con "Es muy importante para mi"
En 1980 Aoi hace un plan para la liberación y control de Hernan Carter, en la que plantea que si es restituido ella supervisaría personalmente sus investigaciones y ocuparía nuevos desarrollos suyos para un plan de vigilancia 24/7, el plan es tramitado para su revisión, ese mismo año Aoi realiza un experimento en una zona oculta del distrito 72 del rukongai, una zona donde nadie pasa, su experimento falla dejándola encerrada en un cristal gigante, ella en tamaño completo se ve como muñeca en un escaparate, aunque el experimento es parte de la misma tecnología que el que encerró a Tristán tenia un seguro en caso de fallos, que generaría un colapso interno en la superdimensión que la contenía liberándola desde adentro, sin embargo, por un error de calculo sobre la saturación de partículas espirituales en esa zona del rukongai, provocada por un animal salvaje que entró en la inhabitada zona en un mal momento el mecanismo de seguridad tardaría 40 años en activarse


Zanpakutö
Nombre de la zanpakutö: Yüreiran (幽霊嵐, Tormenta Fantasma)

Descripción de la zanpakutö (Sellada): Dos katanas gemelas que solo se diferencian por el tamaño, una larga y una corta, de mango negro con disco en forma de triángulo, de vaina negra.
forma sellada:

Descripción de la zanpakutö (Materializada):Una chica de cabello largo entre castaño y gris, con piel clara y ojos café, usa un armadura tradicional japonesa y un arco, suele estar montada en un corcel fantasmal, en esta etapa la relación con Aoi es muy intensa y cargada de pasión, son como dos amantes que cuando se ven en el mundo interno tienen sesiones muy intensas de entrenamiento y varias cosas mas, se entienden muy bien.
Shikai:

Descripción de la zanpakutö (Materializada Bankai): El poder fantasmal de Yüreiran  es mas aterrador en el mundo interno, ella pierde la opacidad de la piel, su cuerpo se hace fantasmal, viéndose su esqueleto, en esta etapa la relación es mas difícil ya que Yüreiran  desea consumir a Aoi cuando entra al mundo interno estando en el bankai para que pierdan el control juntas, cuando se liberó el bankai por primera vez Yüreiran sometió a Aoi y la hizo suya, provocando que perdiera el control e infectara a Tristán con una enfermedad.
Bankai:

Mundo Interno:Un castillo/templo japones, al entrar ahí las ropas de Aoi cambian por unas mas tradicionales y elegantes, cabe mencionar que el mundo interno es muy diferente si se entra en el Shikai o en el Bankai; si se entra en el Shikai es un castillo muy tranquilo con un cielo azul afuera donde se sirve el té y se puede descansar y relajarse mientras se entrena, en cambio en el bankai el castillo esta en ruinas y a veces en llamas, el cielo siempre es rojo y se tiene que andar con cuidado pues Yüreiran Zetsubö no Himei acecha a cada esquina.

Mundo interno:
Ropaje en el mundo interno:

Shikai
Palabra Clave de Liberación: Kieru (消える, desaparece)

Descripción del shikai:Las ropas de Aoi cambian por unas mas destapadas, para activarlo junta ambas katanas por el mango y dice la palabra de liberación. al liberarse sus katanas se convierten en un bastón shakujo, iconico de los monjes budistas, en color plata con una cinta debajo del aro que contiene los anillos y una terminación afilada en la punta, el bastón tiene una espada oculta en la que el aro con los anillos es el mango, en esta liberación Aoi tiene un incremento del 20% en poder y destreza.
Bastón:

Técnicas del shikai:(Todas las técnicas de este shikai se cancelan entre sí, esto es que no se puede tener activos los efectos de ninguna técnica simultáneamente)

¡Ken! (剣, "espada"): Aoi puede disparar o aparecer espadas fantasma las cuales impacta en su objetivo y desaparece causando daños leves.
Tipo: andanada.
Stat: poder.
Intensidad:baja.
Enfriamiento: - 1 turno.

¡Yüreiryükanken! (幽霊竜巻剣, Espada Tornado Fantasma): Aoi levanta el báculo hacia enfrente y de los 4 anillos sale una espada fantasma de cada uno en color morado, estas espadas son mas fuertes y duraderas que las creadas por "ken" pero también pueden destruirse, Aoi es capaz de comandarlas con sus manos o con su báculo, mientras esten activas todos los ataques normales se cuentan con el stat de poder, las espadas tienen una duración activa de 5 turnos, después desaparecen todas.
Tipo: ataque.
Stat: poder.
Intensidad:normal.
Enfriamiento: - 8 turnos.

¡Kaitenkenshun! (回転剣盾, Escudo de espadas giratorias): Aoi levanta el báculo en posición horizontal con ambas manos, de los 4 anillos salen tres espadas fantasma de cada uno las cuales se juntan formando un disco que Aoi puede colocar en cualquier dirección la cual la protege de tres ataques.
Tipo: protección.
Stat: poder.
Intensidad:normal.
Enfriamiento: - 10 turnos.

¡Kagewana! (影罠, "sombra trampa"): Aoi crea un a espada fantasma y la lanza hacia la sombra de su oponente, el cual queda inmovilizado de las piernas y dandole a Aoi un bonificador al dado de batalla de +10, mientras la espada esté encajada en su sombra, la espada desaparece por si sola después de 2 turnos, aunque puede ser destruida si la sombra del oponente deja de tocar la espada (produciendo alguna fuente de luz que quite la sombra).
Tipo: restricción.
Stat: poder.
Intensidad:normal.
Enfriamiento: - 8 turnos

¡Kyökage! (鏡影, Sombra en el espejo): Aoi dispara una espada fantasma a la cara del oponente, la cual al impactar lo confunde por 2 turnos haciéndolo ver todo como si estuviera espejeado, dificultándole moverse pues la izquierda y la derecha están invertidas a como el las vé, lo cual le da una reducción de -10 al dado de batalla.
Tipo: apoyo.
Stat: poder.
Intensidad:normal.
Enfriamiento: - 8 turnos

¡Yüreiköteirai! (幽霊皇帝雷, Fantasma del emperador del rayo): Aoi levanta el báculo frente de ella y saca la espada oculta tomándola por el mango (el aro con los anillos) esta se imbuye en reishi morado y se lanza para dar una estocada a la velocidad del rayo.
Tipo: ataque.
Stat: poder.
Intensidad: alta.
Enfriamiento: - 8 turnos

¡Yüreisö Kakyö! (幽霊層佳境, Capa espectral climax): Aoi golpea el piso con su báculo, volviéndose etérea completamente, incapaz de atacar pero con un bonificador de +15 al dado de escape.
Tipo: apoyo.
Stat: poder.
Intensidad:normal.
Enfriamiento: 5 turnos

¡Reimokukö! (霊目紅, Ojo espiritual carmesí)": Los ojos de Aoi brillan en su color rojo carmesí, ella lanza una espada espiritual a la cabeza del oponente la cual corrompe la percepción del oponente, haciéndole ver una ilusión durante 1 minuto (1 turno), en ese minuto el oponente no puede moverse facilmente pues su consciencia esta en la ilusión, lo que le da a Aoi un bonificador de +10 al dado de batalla, al despertar el oponente queda confundido por 2 turnos dándole un penalizador al dado de batalla de -10, Aoi tiene control sobre lo que el oponente ve, pero dependiendo de que tan bien conozca a su adversario puede ir desde su peor pesadilla hecha realidad hasta una simple ilusión que lo confunde
Tipo: restricción/apoyo.
Stat: poder.
Intensidad:alta.
Enfriamiento: 10 turnos.



Bankai
Nombre del bankai:Yüreiran Zetsubö no Himei (幽霊嵐絶望の悲鳴, Tormenta Fantasma, Grito de Desesperanza)

Descripción del bankai: Al activar el bankai Aoi se vuelve espectral igual que Yūrei no arashi Zetsubō no sakebi en el mundo interno, sus huesos se ven a través de su piel y un aura fantasmal morada la cubre completamente, al activar el bankai un aura de pudredumbre y un cielo oscuro y gris se extiendes a 500m alrededor, todos los enemigos en su interior se ven afectados por  Kusatta fun'iki, contrastando con esta oscuridad al báculo le crecen alas plateadas.
báculo:

Técnicas del bankai: Todas las técnicas de este bankai dependen directamente de la habilidad pasiva.

Pasiva: Kusatta fun'iki (腐った雰囲気, aura de pudredumbre):al liberar el bankai y cada 2 turnos uno de los oponentes adquiere una de las siguientes enfermedades aleatoriamente con un dado de probabilidad, solo se puede tener una enfermedad activa a la vez, por lo que si un oponente esta infectado se curará de la enfermedad que tenga al infectarse con otra, de la misma forma si otro oponente es infectado el oponente previamente infectado se curará de su enfermedad, un oponente se puede curar de una enfermedad como acción estándar, pero esto lo dejara con mareo por curación, la cual no cuenta como enfermedad de Kusatta fun'iki.

mareo por curación: el oponente se ha curado exitosamente de su enfermedad, pero eso lo hace sentirse cansado, reduciendo todos sus stats un 20%.

Enfermedades:
(dado 2-3) cuerpo pesado: el oponente empieza a desarrollar dificultad para moverse, su cuerpo se siente pesado y difícil de mover, lo que le da una reducción de 40% en fuerza y destreza.
(dado 4-5)visión nublada: el oponente desarrolla dificultades de visión, los malestares le dan dolor de cabeza y sus ojos ven cada vez mas borroso lo que le da un bonificador a Aoi de +10 al dado de batalla contra este oponente.
(dado 6-7)visiones terroríficas: el oponente comienza a ver alucinaciones horribles, como verse en un mar de sangre o ver su propia derrota, lo que le da un penalizador de -10 al dado de batalla.
(dado 8-9)mareo intenso: el oponente se siente tan mareado que le cuesta trabajo mantenerse en pie, tiene nauseas y ganas de vomitar lo que le da una reducción del 40% en aguante y agilidad.
(dado 1-10)heridas sangrantes: el oponente empieza a sangrar mas de lo normal en todas las heridas provocadas en el combate, haciéndolo sentir mas exhausto y dañado por las mismas lo que hace que pierda 0,5 puntos de vida adicionales en cada ataque que lo haya logrado golpear.


¡Shökanrei! (霊召喚, Invocacion de los espiritus): Aoi se inca en una rodilla y golpea el piso con la punta del baculo, del suelo emergen dos espíritus de los seres alguna vez asesinados por el infectado con alguna enfermedad de Kusatta fun'iki, o de no haber asesinado a nadie emergen espectros de almas en pena, ambos con una espada fantasma incrustada en alguno de sus ojos, duran 2 turnos entre los vivos, no poseen consciencia pero si algunas de las habilidades básicas y estilos de combate que poseían en vida, cada espectro otorga un dado de batalla adicional.
Tipo: ataque.
Stat: poder.
Intensidad:alta.
Enfriamiento: 10 turnos

¡Daizai Shojifukitsu! (大罪所持不吉, Posesión siniestra del gran pecado): Aoi apunta con su báculo a alguno de los oponentes, si este tiene una enfermedad de Kusatta fun'iki Aoi puede utilizar una de sus técnicas por 4 turnos con un enfriamiento reducido a la mitad (si aun reducido a la mitad el enfriamiento es de 4 turnos o mas no la podrá usar mas que una vez).
Tipo: apoyo.
Stat: poder.
Intensidad:alta.
Enfriamiento: 6 turnos

No aprendido:
¡Akusei Kyüshü! (悪精吸収, Absorción de energía vil): Aoi levanta el báculo hacia el cielo absorbiendo energía de aquel infectado con alguna enfermedad de Kusatta fun'iki, lo que le quita 2 de vida y la enfermedad que poseyera, Aoi recupera 2 de vida y aumenta su agilidad y destreza un 40% por 3 turnos, en los que no se aplican infecciones de Kusatta fun'iki.
Tipo: apoyo.
Stat: poder.
Intensidad:alta.
Enfriamiento: 8 turnos

¡Daizai Tenken! (大罪天剣, Espada imperial del gran pecado): Aoi toma el báculo y saca la espada oculta en su interior tomándola por el mango (el aro con los anillos), las alas del báculo se enroscan en la espada haciéndola mas grande, el reishi morado verdoso de Aoi cubre la espada, Aoi carga a gran velocidad contra el oponente dando una estocada el pecho, al encajarse en el oponente si este tiene una enfermedad de  Kusatta fun'iki la espada libera una descarga de reishi con fuego morado verdoso dentro de la herida del oponente (como si fuera un segundo ataque a la mitad del daño del primero), esta técnica tiene un penalizador de -15 a la punteria.
Tipo: ataque.
Stat: poder.
Intensidad:muy alta.
Enfriamiento: solo se puede usar exitosamente una vez por batalla

¡Saishu Handan: Shitenshi Keitai! (最終判断:死天使形態, Juicio final: Forma de ángel de la muerte): Aoi toma el báculo y saca la espada oculta en su interior tomándola por el mango (el aro con los anillos), las alas del báculo se evaporan, acto seguido Aoi encaja la delgada espada en su propio pecho, con lo que la espada desaparece y  a Aoi le salen unas alas negras que le permiten volar libremente, el tubo vacío del báculo se carga de reishi morado verdoso y se convierte en una gran hoz negra con filo morado parecido al universo.
Todos sus stats se incrementan en un 50%, en ese momento el infectado por alguna enfermedad de Kusatta fun'iki tiene una reducción al dado de escape de -15, la hoz del ángel de la muerte es increíblemente poderosa, todos los cortes con la hoz del ángel de la muerte hacen daño con el stat de poder.
Duración: 5 turnos, al desaparecer la técnica también desaparece el bankai.
Técnica final:



Stats
Fuerza: 6

Poder: 12

Aguante: 6

Agilidad: 10

Destreza: 10

Hakuda: - Usuario Experimentado

Zanjutsu: - Experto

Hohö: -Experto

Kidö: - Esperto

Shikai: -Dominado

Bankai: - Aprendido


Extras
- Aoi tiene drogas desarrolladas en la 12va división siempre consigo, incluso en su cuerpo, algunas de ellas aíslan la electricidad para poder evitar las habilidades de Hernan Carter.


Última edición por Aoi Kururugi el Sáb Mayo 19, 2018 10:48 pm, editado 6 veces

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Deja que las espadas fantasmales atraviesen tu corazón



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Re: Ficha de Aoi

Mensaje por Shu'yu el Sáb Mayo 19, 2018 11:04 pm

Ficha Aceptada
¡Recuerda completar los registros y luego podrás ponerte a rolear!

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