Staff
Afiliados
Foros Hermanos
Afiliados
Fairy Tail ChroniclesBleach Requiem Of The Soul SocietyThe Last Breath RPGSaint Seiya Gold MythCrear foro
Directorios y Otros

Ficha Modelo - Quincy

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Ficha Modelo - Quincy

Mensaje por Rey Espiritual el Vie Ago 01, 2014 11:09 am

avatar
Mensajes : 35
Fecha de inscripción : 28/07/2014
Ver perfil de usuario http://bleach-resurgimiento.foromx.net
Nombre del Personaje
Sexo y Orientación
Edad
Cargo
Descripción
Descripción Física: Los rasgos físicos en general que posee tu personaje. Si bien el avatar o PB que escogemos representa el físico de nuestro personaje este no tiene por qué ser una representación 100% fiel, por lo que por esto existe este apartado particular. Aquí detallaran todos los aspectos mínimamente fundamentales sobre la apariencia física de sus personajes. Va desde las características anatómicas como su vestimenta, expresiones y tonos de voz también entran dentro de este campo. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.

Descripción Psicológica: Los rasgos de la personalidad de tu personaje en general. Si bien es complicado definir correctamente a un personaje y mantener sus ideales iniciales impolutos una vez empezamos a rolear aún más, este campo nos ayuda como punto de partida para el personaje en cuestión que interpretaremos. Sus actitudes, reacciones, gustos, entre otras cosas. También añadiríamos aquí algún que otro detalle acerca de sus relacione sociales o cómo afronta según qué situaciones específicas. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.


Historia
La vida de los Quincys es muy similar a la de los seres humanos. Nacen de padres Quincy dentro de un clan, crecen en entornos que varían según el lugar y la familia que tuvieron. En cierta etapa de sus vidas (generalmente cuando son niños) recibieron entrenamiento para ser Quincys hasta llegar a su nivel de poder y cargos actuales. Por lo demás los Quincys no se diferencian mucho de los humanos, viven vidas dentro de su sociedad y de vez en cuando pueden rozarse con los entes espirituales.

Armas Espirituales
Descripción de la Cruz Quincy: Aquí se deberá describir la apariencia de tu cruz quincy, la cual es necesario para invocar el arco obligatoriamente.

Descripción del Arco Espiritual: Arma básica de cualquier Quincy. Aquí debes describir tu Arco Espiritual: su forma, su color, sus características visuales, etc. luego las manera en la que lo usas: si tiene alguna característica especial para la batalla, si dispara de alguna manera particular, etc. El arco también pude tener un nombre en japonés o alemán, aunque es completamente opcional. Recuerden que la apariencia del arco depende del nivel en el que esté el Control de Reishi.

Descripción de las Armas de Reishi: Recuerden que a las Armas de Reishi solo se puede acceder teniendo el nivel "Usuario Experimentado" en el Control de Reishi. Si no tienes dicho nivel no hace falta que completes este campo. Aquí se deberá describir la apariencia de tu Arma de Reishi, su forma, su color, sus características visuales, etc. y su funcionalidad en batalla. Recuerda que el arma espiritual puede ser cualquier tipo de herramienta para luchar, esto es completamente a preferencia del usuario. La cantidad de armas de la que se disponga también es a elección, pero tengan en cuenta que: si la cantidad de armas representa una ventaja importante se nerfeara por el corrector de la ficha, y que no se pueden tener muchos tipos diferentes de armas (lo de la cantidad se aplica a, por ejemplo, si tus armas son cuchillos arrojadizos y necesitas más que uno solo para poder luchar en condiciones, sin embargo no puedes tener todo un arsenal infinito de armas diferentes para luchar, evitemos los pj "navaja suiza").


Quincy Vollständing
Descripción del Quincy Vollständing: El Quincy Vollständing es la liberación total de nuestros poderes como Quincys. El mismo otorga a sus usuarios un nuevo atuendo angelical (en la mayoría de los casos) y habilidades más poderosas aun llevando sus capacidades de lucha durante la batalla a un nuevo nivel. También otorga habilidades especiales al Quincy.
También hay que tener en cuenta la temática de nuestras habilidades, el corrector del ficha evaluará si todas sus habilidades tienen una unidad temática y lógica, no queremos personajes "navaja suiza" o "Estilo Doraemon" que básicamente tienen todo para lidiar con todo en todas las situación es. Planteen fortalezas y limitaciones a sus poderes y esto se aplica para todo, además de mantener también la unidad y el sentido, tener poderes por tenerlos sin que se relacionen en nada unos con otros queda muy feo.
Recordemos que si se tienen habilidades en el Quincy Vollständing de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

Técnicas del Quincy Vollständing: Las técnicas propias del Quincy Vollständing (y únicamente del Quincy Vollständing), se debe poner su nombre (obligatoriamente en alemán con su traducción al lado) y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Todas las técnicas deben si o si poseer tiempo de duración máximo y un tiempo de espera para la reutilización (es decir, no pueden durar para siempre y deben tener una cierta cantidad de turnos de descanso antes de poder volverlas a activar). Además aclarar en que stat se basan para calcular la efectividad de sus efectos (Poder, Fuerza, Aguante, obviamente tiene que ser lógica la asociación, no puedes usar por ejemplo la stat de destreza para causar daño físico a un objetivo).
Si se tienen habilidades pasivas en el Quincy Vollständing como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8.


Habilidad de Sternritter
Nombre de la Habilidad de Sternritter: Aquí deberán poner el nombre de su habilidad (en inglés y con su traducción al lado), recuerden que debe estar relacionado con sus poderes y empezar con la letra que poseen como Sternritters. También aprovecho este espacio para aclarar que los poderes se conservan siempre y cuando el Líder del Vandenreich no se los quite personalmente (es decir que si has recibido una letra y has desertado de tu puesto aun puedes conservar el poder hasta que el propio líder te lo saque en persona, y obviamente si no te han dado ninguna letra no hace falta rellenar este campo).

Descripción de la Habilidad de Sternritter: Aquí se deberá describir los efectos de su habilidad, pueden ser cuales quieran mientras esté relacionado con el nombre de la habilidad, sin embargo recuerden no pasarse con habilidades OP. Estas habilidades no pueden dar boost de stats, solo efectos pasivos durante la batalla o basarse en técnicas. Pueden tener cierta interacción con el Quincy Vollständing (como verse potenciadas) pero siempre siguiendo una lógica.

Técnicas de la Habilidad de Sternritter: Las técnicas propias de la Habilidad de Sternritter (y únicamente de la Habilidad de Sternritter), se debe poner su nombre (en alemán con su traducción al lado) y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Todas las técnicas deben si o si poseer tiempo de duración máximo y un tiempo de espera para la reutilización (es decir, no pueden durar para siempre y deben tener una cierta cantidad de turnos de descanso antes de poder volverlas a activar). Además aclarar en que stat se basan para calcular la efectividad de sus efectos (Poder, Fuerza, Aguante, obviamente tiene que ser lógica la asociación, no puedes usar por ejemplo la stat de destreza para causar daño físico a un objetivo).
Si se tienen habilidades pasivas en la Habilidad de Sternritter como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8.


Stats
Fuerza: X

Poder: X

Aguante: X

Agilidad: X

Destreza: X

Destreza Cuerpo a Cuerpo: -

Destreza con Armas: -

Hirenkyaku: -

Hechizos Quincy: -

Blut: -

Control de Reishi: -

(Véase la Guía de funcionamiento del sistema).


Extras
Datos, anotaciones, curiosidades o cualquier cosa que desees agregar acerca de tu personaje que no se encasille en los campos previamente mentados.


Código:
<div id="fondoficha3"><div id="imagenficha3" style="background-image: url('https://i58.servimg.com/u/f58/18/95/01/78/avatar11.jpg');"><div id="cabeceraficha3"><img id="imagencabficha3" src="https://i58.servimg.com/u/f58/18/95/01/78/avatar10.jpg"/><div id="textoficha3"><text id="tituloficha3">Nombre del Personaje</text>
<text id="textficha3">Sexo y Orientación
Edad
Cargo</text></div></div></div><div id="fichaficha3"><div id="scrollficha3"><div id="tituloficha3">Descripción</div><text id="textoficha3">[color=#BD354D]Descripción Física:[/color] Los rasgos físicos en general que posee tu personaje. Si bien el avatar o PB que escogemos representa el físico de nuestro personaje este no tiene por qué ser una representación 100% fiel, por lo que por esto existe este apartado particular. Aquí detallaran todos los aspectos mínimamente fundamentales sobre la apariencia física de sus personajes. Va desde las características anatómicas como su vestimenta, expresiones y tonos de voz también entran dentro de este campo. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.

[color=#BD354D]Descripción Psicológica:[/color] Los rasgos de la personalidad de tu personaje en general. Si bien es complicado definir correctamente a un personaje y mantener sus ideales iniciales impolutos una vez empezamos a rolear aún más, este campo nos ayuda como punto de partida para el personaje en cuestión que interpretaremos. Sus actitudes, reacciones, gustos, entre otras cosas. También añadiríamos aquí algún que otro detalle acerca de sus relacione sociales o cómo afronta según qué situaciones específicas. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.</text>

<div id="tituloficha3">Historia</div><text id="textoficha3">La vida de los Quincys es muy similar a la de los seres humanos. Nacen de padres Quincy dentro de un clan, crecen en entornos que varían según el lugar y la familia que tuvieron. En cierta etapa de sus vidas (generalmente cuando son niños) recibieron entrenamiento para ser Quincys hasta llegar a su nivel de poder y cargos actuales. Por lo demás los Quincys no se diferencian mucho de los humanos, viven vidas dentro de su sociedad y de vez en cuando pueden rozarse con los entes espirituales.</text>

<div id="tituloficha3">Armas Espirituales</div><text id="textoficha3">[color=#BD354D]Descripción de la Cruz Quincy:[/color] Aquí se deberá describir la apariencia de tu cruz quincy, la cual es necesario para invocar el arco obligatoriamente.

[color=#BD354D]Descripción del Arco Espiritual:[/color] Arma básica de cualquier Quincy. Aquí debes describir tu Arco Espiritual: su forma, su color, sus características visuales, etc. luego las manera en la que lo usas: si tiene alguna característica especial para la batalla, si dispara de alguna manera particular, etc. El arco también pude tener un nombre en japonés o alemán, aunque es completamente opcional. Recuerden que la apariencia del arco depende del nivel en el que esté el Control de Reishi.

[color=#BD354D]Descripción de las Armas de Reishi:[/color] Recuerden que a las Armas de Reishi solo se puede acceder teniendo el nivel "Usuario Experimentado" en el Control de Reishi. Si no tienes dicho nivel no hace falta que completes este campo. Aquí se deberá describir la apariencia de tu Arma de Reishi, su forma, su color, sus características visuales, etc. y su funcionalidad en batalla. Recuerda que el arma espiritual puede ser cualquier tipo de herramienta para luchar, esto es completamente a preferencia del usuario. La cantidad de armas de la que se disponga también es a elección, pero tengan en cuenta que: si la cantidad de armas representa una ventaja importante se nerfeara por el corrector de la ficha, y que no se pueden tener muchos tipos diferentes de armas (lo de la cantidad se aplica a, por ejemplo, si tus armas son cuchillos arrojadizos y necesitas más que uno solo para poder luchar en condiciones, sin embargo no puedes tener todo un arsenal infinito de armas diferentes para luchar, evitemos los pj "navaja suiza").</text>

<div id="tituloficha3">Quincy Vollständing</div><text id="textoficha3">[color=#BD354D]Descripción del Quincy Vollständing:[/color] El Quincy Vollständing es la liberación total de nuestros poderes como Quincys. El mismo otorga a sus usuarios un nuevo atuendo angelical (en la mayoría de los casos) y habilidades más poderosas aun llevando sus capacidades de lucha durante la batalla a un nuevo nivel. También otorga habilidades especiales al Quincy.
También hay que tener en cuenta la temática de nuestras habilidades, el corrector del ficha evaluará si todas sus habilidades tienen una unidad temática y lógica, no queremos personajes "navaja suiza" o "Estilo Doraemon" que básicamente tienen todo para lidiar con todo en todas las situación es. Planteen fortalezas y limitaciones a sus poderes y esto se aplica para todo, además de mantener también la unidad y el sentido, tener poderes por tenerlos sin que se relacionen en nada unos con otros queda muy feo.
Recordemos que si se tienen habilidades en el Quincy Vollständing de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

[color=#BD354D]Técnicas del Quincy Vollständing:[/color] Las técnicas propias del Quincy Vollständing (y únicamente del Quincy Vollständing), se debe poner su nombre (obligatoriamente en alemán con su traducción al lado) y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Todas las técnicas deben si o si poseer tiempo de duración máximo y un tiempo de espera para la reutilización (es decir, no pueden durar para siempre y deben tener una cierta cantidad de turnos de descanso antes de poder volverlas a activar). Además aclarar en que stat se basan para calcular la efectividad de sus efectos (Poder, Fuerza, Aguante, obviamente tiene que ser lógica la asociación, no puedes usar por ejemplo la stat de destreza para causar daño físico a un objetivo).
Si se tienen habilidades pasivas en el Quincy Vollständing como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8.</text>

<div id="tituloficha3">Habilidad de Sternritter</div><text id="textoficha3">[color=#BD354D]Nombre de la Habilidad de Sternritter:[/color] Aquí deberán poner el nombre de su habilidad (en inglés y con su traducción al lado), recuerden que debe estar relacionado con sus poderes y empezar con la letra que poseen como Sternritters. También aprovecho este espacio para aclarar que los poderes se conservan siempre y cuando el Líder del Vandenreich no se los quite personalmente (es decir que si has recibido una letra y has desertado de tu puesto aun puedes conservar el poder hasta que el propio líder te lo saque en persona, y obviamente si no te han dado ninguna letra no hace falta rellenar este campo).

[color=#BD354D]Descripción de la Habilidad de Sternritter:[/color] Aquí se deberá describir los efectos de su habilidad, pueden ser cuales quieran mientras esté relacionado con el nombre de la habilidad, sin embargo recuerden no pasarse con habilidades OP. Estas habilidades no pueden dar boost de stats, solo efectos pasivos durante la batalla o basarse en técnicas. Pueden tener cierta interacción con el Quincy Vollständing (como verse potenciadas) pero siempre siguiendo una lógica.

[color=#BD354D]Técnicas de la Habilidad de Sternritter:[/color] Las técnicas propias de la Habilidad de Sternritter (y únicamente de la Habilidad de Sternritter), se debe poner su nombre (en alemán con su traducción al lado) y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Todas las técnicas deben si o si poseer tiempo de duración máximo y un tiempo de espera para la reutilización (es decir, no pueden durar para siempre y deben tener una cierta cantidad de turnos de descanso antes de poder volverlas a activar). Además aclarar en que stat se basan para calcular la efectividad de sus efectos (Poder, Fuerza, Aguante, obviamente tiene que ser lógica la asociación, no puedes usar por ejemplo la stat de destreza para causar daño físico a un objetivo).
Si se tienen habilidades pasivas en la Habilidad de Sternritter como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8.</text>

<div id="tituloficha3">Stats</div><text id="textoficha3">[color=#BD354D]Fuerza:[/color] X

[color=#BD354D]Poder:[/color] X

[color=#BD354D]Aguante:[/color] X

[color=#BD354D]Agilidad:[/color] X

[color=#BD354D]Destreza:[/color] X

[color=#BD354D]Destreza Cuerpo a Cuerpo:[/color] -

[color=#BD354D]Destreza con Armas:[/color] -

[color=#BD354D]Hirenkyaku:[/color] -

[color=#BD354D]Hechizos Quincy:[/color] -

[color=#BD354D]Blut:[/color] -

[color=#BD354D]Control de Reishi:[/color] -

(Véase la [url=http://bleach-resurgimiento.foromx.net/t989-funcionamiento-del-sistema-nuevo]Guía de funcionamiento del sistema[/url]).</text>

<div id="tituloficha3">Extras</div><text id="textoficha3">Datos, anotaciones, curiosidades o cualquier cosa que desees agregar acerca de tu personaje que no se encasille en los campos previamente mentados.</text></div></div></div>

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba

- Temas similares

 
Permisos de este foro:
No puedes responder a temas en este foro.