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Ficha Modelo - shinigami

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Ficha Modelo - shinigami

Mensaje por Rey Espiritual el Vie Ago 01, 2014 5:38 pm

Nombre del Personaje
Sexo y orientación
Edad (real y/o aparente)
Cargo y división
Nivel del personaje
Descripción
Descripción Física: Los rasgos físicos en general que posee tu personaje. Si bien el avatar o PB que escogemos representa el físico de nuestro personaje este no tiene por qué ser una representación 100% fiel, por lo que por esto existe este apartado particular. Aquí detallaran todos los aspectos mínimamente fundamentales sobre la apariencia física de sus personajes. Va desde las características anatómicas como su vestimenta, expresiones y tonos de voz también entran dentro de este campo. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.

Descripción Psicológica: Los rasgos de la personalidad de tu personaje en general. Si bien es complicado definir correctamente a un personaje y mantener sus ideales iniciales impolutos una vez empezamos a rolear aún más, este campo nos ayuda como punto de partida para el personaje en cuestión que interpretaremos. Sus actitudes, reacciones, gustos, entre otras cosas. También añadiríamos aquí algún que otro detalle acerca de sus relacione sociales o cómo afronta según qué situaciones específicas. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.


Historia
La vida de un shinigami promedio puede ir por dos vertientes diferentes. Por un lado tenemos el camino del shinigami que previamente era un humano. Por este camino el shinigami inicia su existencia como un humano normal y por X circunstancias fallece, de ahí su alma va al rukongai en la Sociedad de Almas o vaga por el Mundo Humano hasta que un shinigami lo envía. A partir de este punto iría una vida común en el rukongai y luego pasaríamos al alistamiento como shinigami, a partir de aquí las historias pueden variar o inclusive acabar aquí (si es que eres un novato en tu puesto de la Sociedad de Almas). El otro camino a recorrer sería el de un alma nacida dentro de la Sociedad de Almas, como hijo de espíritus naciste en la Sociedad de Almas ya sea en el Rukongai o en la nobleza dentro del seireitei, viviste la mayor parte de tu vida como alma común hasta que te enlistaras en el gotei 13.
Estos dos caminos son los generales, los que la mayoría recorre, pero estas indicaciones no implican que no puedan presentarnos historias variadas de cómo se llegaron a volver shinigamis, aunque obviamente, ideas extravagantes deberán ser evaluadas antes de ser aceptadas.


Zanpakutö
Nombre de la zanpakutö: El nombre de la zanpakutö, si bien es un detalle que en general se elige un poco al azar tratando de enlazarlo con las habilidades del shikai y bankai de la misma tenemos unas ciertas normas con respecto al mismo. Primero que su extensión no sea demasiada, tengan en cuenta que tres palabras ya son un nombre largo para una zanpakutö, intenten no excederse. Y también el idioma, se exige que si o si el nombre de la zanpakutö esté en japonés con su respectiva traducción al lado.

Descripción de la zanpakutö (Sellada): La descripción de la espada en estado sellado. Si bien las espadas de los shinigamis pueden tener características diferentes todas presentan un aspecto de espada japonesa del periodo medieval (Sengoku) o también llamadas katanas. Por favor aténganse a eso al menos para la descripción de la espada sellada. Como la descripción de la espada puede ser muy limitada no se exige mínimo de líneas, pero aclaren aunque sea detalles fundamentales como el largo, curvatura, diseño de la guarda, color de mango, entre otros.

Descripción de la zanpakutö (Materializada): La descripción del espíritu de tu zanpakutö, aquí deben agregar tanto la descripción física (su apariencia y rasgos en general) como su actitud frente a ustedes. Como el espíritu de la zanpakutö es en general es un aspecto secundario del personaje solo se exigen 10 líneas para ambas descripciones en un solo campo.

Mundo Interno: El mundo interno, la representación del psique de nuestro personaje en un lugar. Como bien dice esta sintetizada descripción el mundo interno tiene que atenerse en general a la personalidad y situación de nuestro personaje. Como mínimo 5 líneas de extensión.


Shikai
Palabra Clave de Liberación: Los shikais para activarse requieren una palabra de activación. Esta palabra debe cumplir con: ser un verbo, estar en imperativo (es decir, tiene que ser una orden), no ser excesivamente extensa (como con el nombre de la zanpakutö) y estar en japonés con su traducción al lado.

Descripción del shikai: El shikai es la habilidad básica de nuestros poderes como shinigamis, esto implica que las habilidades del mismo no tienen que ser excesivamente complejas ni poderosas. Recordemos que este es el nivel mínimo de poder que desata nuestro personaje para luchar, una liberación con la cual no muestra todo su potencial y por tanto no debemos excedernos.
También hay que tener en cuenta la temática de nuestras habilidades, el correcto del ficha evaluara si todas sus habilidades tienen una unidad temática y lógica, no queremos personajes "navaja suiza" o "Estilo Doraemon" que básicamente tienen todo para lidiar con todo en todas las situación es. Planteen fortalezas y limitaciones a sus poderes y esto se aplica para todo, además de mantener también la unidad y el sentido, tener poderes por tenerlos sin que se relacionen en nada unos con otros queda muy feo.
Recordemos que si se tienen habilidades en el shikai de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

Técnicas del shikai: Las técnicas propias del shikai (y únicamente del shikai), se debe poner su nombre y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Recuerden tomar en cuenta todos los detalles que se describen en el funcionamiento del sistema a la hora de hacer una técnica.
Si se tienen habilidades pasivas en el shikai como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8. Las técnicas del shikai no cuentan para el bankai.


Bankai
Nombre del bankai: Los bankai a diferencia de los shikai poseen un nombre propio que se recita seguido de la palabra "bankai" (por ejemplo: Bankai: Tensa Zangetsu). Este nombre nuevamente no debe ser excesivamente largo y también debe estar en japonés obligatoriamente con su traducción al lado.

Descripción del bankai: El bankai es la demostración total de los poderes de un shinigami por lo que ahora si podemos desplegar nuestra imaginación para hacer habilidades complejas y poderosas. Aun así, nuevamente recuerden lo que mencione en el shikai, ser imaginativo no implica hacerse un personaje capaz de lograrlo todo o capaz de explotar el planeta, modérense con los efectos y den una batalla justa a sus rivales. También recuerden mantener la cohesión temática que mencionamos.
Recordemos que si se tienen habilidades en el bankai de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

Técnicas del bankai: Las técnicas propias del bankai (y únicamente del bankai), se debe poner su nombre y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Recuerden tomar en cuenta todos los detalles que se describen en el funcionamiento del sistema a la hora de hacer una técnica.
Si se tienen habilidades pasivas en el bankai como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8. Las técnicas del shikai no cuentan para el bankai.


Stats
Fuerza: X

Poder: X

Aguante: X

Agilidad: X

Destreza: X

Hakuda: -

Zanjutsu: -

Hohö: -

Kidö: -

Shikai: -

Bankai: -

(Véase la Guía de funcionamiento del sistema).


Extras
Datos, anotaciones, curiosidades o cualquier cosa que desees agregar acerca de tu personaje que no se encasille en los campos previamente mentados.


Código:
<head><style>#fichaficha3 .codebox { background-color: #4B7672 !important; } #fichaficha3 .codebox dt { color: #D4DDDA !important; } #fichaficha3 .codebox dd code { color: #D4DDDA !important; }</style></head><div id="fondoficha3" style="border-color: #0B0D0A;"><div id="imagenficha3" style="background-image: url(https://i62.servimg.com/u/f62/19/17/27/00/imagen10.jpg);" style="background-color: #D4DDDA;"><div id="cabeceraficha3"><img id="imagencabficha3" src="https://i62.servimg.com/u/f62/19/17/27/00/avatar10.jpg" style="border-color: #D4DDDA;"/><div id="textoficha3"><text id="tituloficha3">Nombre del Personaje</text>
<text id="textficha3">Sexo y orientación
Edad (real y/o aparente)
Cargo y división
Nivel del personaje</text></div></div></div><div id="fichaficha3" style="background-color: #DEDEDE; border-color: #AABEA3; color: #0B0D0A;"><div id="scrollficha3"><div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Descripción</div><text id="textoficha3">[color=#4B7672]Descripción Física:[/color] Los rasgos físicos en general que posee tu personaje. Si bien el avatar o PB que escogemos representa el físico de nuestro personaje este no tiene por qué ser una representación 100% fiel, por lo que por esto existe este apartado particular. Aquí detallaran todos los aspectos mínimamente fundamentales sobre la apariencia física de sus personajes. Va desde las características anatómicas como su vestimenta, expresiones y tonos de voz también entran dentro de este campo. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.

[color=#4B7672]Descripción Psicológica:[/color] Los rasgos de la personalidad de tu personaje en general. Si bien es complicado definir correctamente a un personaje y mantener sus ideales iniciales impolutos una vez empezamos a rolear aún más, este campo nos ayuda como punto de partida para el personaje en cuestión que interpretaremos. Sus actitudes, reacciones, gustos, entre otras cosas. También añadiríamos aquí algún que otro detalle acerca de sus relacione sociales o cómo afronta según qué situaciones específicas. Se exige mínimo 10 líneas de extensión.</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Historia</div><text id="textoficha3">La vida de un shinigami promedio puede ir por dos vertientes diferentes. Por un lado tenemos el camino del shinigami que previamente era un humano. Por este camino el shinigami inicia su existencia como un humano normal y por X circunstancias fallece, de ahí su alma va al rukongai en la Sociedad de Almas o vaga por el Mundo Humano hasta que un shinigami lo envía. A partir de este punto iría una vida común en el rukongai y luego pasaríamos al alistamiento como shinigami, a partir de aquí las historias pueden variar o inclusive acabar aquí (si es que eres un novato en tu puesto de la Sociedad de Almas). El otro camino a recorrer sería el de un alma nacida dentro de la Sociedad de Almas, como hijo de espíritus naciste en la Sociedad de Almas ya sea en el Rukongai o en la nobleza dentro del seireitei, viviste la mayor parte de tu vida como alma común hasta que te enlistaras en el gotei 13.
Estos dos caminos son los generales, los que la mayoría recorre, pero estas indicaciones no implican que no puedan presentarnos historias variadas de cómo se llegaron a volver shinigamis, aunque obviamente, ideas extravagantes deberán ser evaluadas antes de ser aceptadas.</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Zanpakutö</div><text id="textoficha3">[color=#4B7672]Nombre de la zanpakutö:[/color] El nombre de la zanpakutö, si bien es un detalle que en general se elige un poco al azar tratando de enlazarlo con las habilidades del shikai y bankai de la misma tenemos unas ciertas normas con respecto al mismo. Primero que su extensión no sea demasiada, tengan en cuenta que tres palabras ya son un nombre largo para una zanpakutö, intenten no excederse. Y también el idioma, se exige que si o si el nombre de la zanpakutö esté en japonés con su respectiva traducción al lado.

[color=#4B7672]Descripción de la zanpakutö (Sellada):[/color] La descripción de la espada en estado sellado. Si bien las espadas de los shinigamis pueden tener características diferentes todas presentan un aspecto de espada japonesa del periodo medieval (Sengoku) o también llamadas katanas. Por favor aténganse a eso al menos para la descripción de la espada sellada. Como la descripción de la espada puede ser muy limitada no se exige mínimo de líneas, pero aclaren aunque sea detalles fundamentales como el largo, curvatura, diseño de la guarda, color de mango, entre otros.

[color=#4B7672]Descripción de la zanpakutö (Materializada):[/color] La descripción del espíritu de tu zanpakutö, aquí deben agregar tanto la descripción física (su apariencia y rasgos en general) como su actitud frente a ustedes. Como el espíritu de la zanpakutö es en general es un aspecto secundario del personaje solo se exigen 10 líneas para ambas descripciones en un solo campo.

[color=#4B7672]Mundo Interno:[/color] El mundo interno, la representación del psique de nuestro personaje en un lugar. Como bien dice esta sintetizada descripción el mundo interno tiene que atenerse en general a la personalidad y situación de nuestro personaje. Como mínimo 5 líneas de extensión.</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Shikai</div><text id="textoficha3">[color=#4B7672]Palabra Clave de Liberación:[/color] Los shikais para activarse requieren una palabra de activación. Esta palabra debe cumplir con: ser un verbo, estar en imperativo (es decir, tiene que ser una orden), no ser excesivamente extensa (como con el nombre de la zanpakutö) y estar en japonés con su traducción al lado.

[color=#4B7672]Descripción del shikai:[/color] El shikai es la habilidad básica de nuestros poderes como shinigamis, esto implica que las habilidades del mismo no tienen que ser excesivamente complejas ni poderosas. Recordemos que este es el nivel mínimo de poder que desata nuestro personaje para luchar, una liberación con la cual no muestra todo su potencial y por tanto no debemos excedernos.
También hay que tener en cuenta la temática de nuestras habilidades, el correcto del ficha evaluara si todas sus habilidades tienen una unidad temática y lógica, no queremos personajes "navaja suiza" o "Estilo Doraemon" que básicamente tienen todo para lidiar con todo en todas las situación es. Planteen fortalezas y limitaciones a sus poderes y esto se aplica para todo, además de mantener también la unidad y el sentido, tener poderes por tenerlos sin que se relacionen en nada unos con otros queda muy feo.
Recordemos que si se tienen habilidades en el shikai de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

[color=#4B7672]Técnicas del shikai:[/color] Las técnicas propias del shikai (y únicamente del shikai), se debe poner su nombre y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Recuerden tomar en cuenta todos los detalles que se describen en el funcionamiento del sistema a la hora de hacer una técnica.
Si se tienen habilidades pasivas en el shikai como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8. Las técnicas del shikai no cuentan para el bankai.</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Bankai</div><text id="textoficha3">[color=#4B7672]Nombre del bankai:[/color] Los bankai a diferencia de los shikai poseen un nombre propio que se recita seguido de la palabra "bankai" (por ejemplo: Bankai: Tensa Zangetsu). Este nombre nuevamente no debe ser excesivamente largo y también debe estar en japonés obligatoriamente con su traducción al lado.

[color=#4B7672]Descripción del bankai:[/color] El bankai es la demostración total de los poderes de un shinigami por lo que ahora si podemos desplegar nuestra imaginación para hacer habilidades complejas y poderosas. Aun así, nuevamente recuerden lo que mencione en el shikai, ser imaginativo no implica hacerse un personaje capaz de lograrlo todo o capaz de explotar el planeta, modérense con los efectos y den una batalla justa a sus rivales. También recuerden mantener la cohesión temática que mencionamos.
Recordemos que si se tienen habilidades en el bankai de forma pasiva (es decir, que no son técnicas sino habilidades propias de la liberación en sí) se tendrá acceso a una menor cantidad de técnicas para esta liberación en particular.

[color=#4B7672]Técnicas del bankai:[/color] Las técnicas propias del bankai (y únicamente del bankai), se debe poner su nombre y posteriormente su descripción aclarando bien que efectos produce en sus objetivos. Recuerden tomar en cuenta todos los detalles que se describen en el funcionamiento del sistema a la hora de hacer una técnica.
Si se tienen habilidades pasivas en el bankai como tal solo se tiene acceso a 4 técnicas para este, si no se tiene ninguna habilidad entonces se tiene acceso a 8. Las técnicas del shikai no cuentan para el bankai.</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Stats</div><text id="textoficha3">[color=#4B7672]Fuerza:[/color] X

[color=#4B7672]Poder:[/color] X

[color=#4B7672]Aguante:[/color] X

[color=#4B7672]Agilidad:[/color] X

[color=#4B7672]Destreza:[/color] X

[color=#4B7672]Hakuda:[/color] -

[color=#4B7672]Zanjutsu:[/color] -

[color=#4B7672]Hohö:[/color] -

[color=#4B7672]Kidö:[/color] -

[color=#4B7672]Shikai:[/color] -

[color=#4B7672]Bankai:[/color] -

(Véase la [url=http://bleach-resurgimiento.foromx.net/t989-funcionamiento-del-sistema]Guía de funcionamiento del sistema[/url]).</text>

<div id="tituloficha3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Extras</div><text id="textoficha3">Datos, anotaciones, curiosidades o cualquier cosa que desees agregar acerca de tu personaje que no se encasille en los campos previamente mentados.</text></div></div></div>
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Re: Ficha Modelo - shinigami

Mensaje por Andreas León el Lun Ene 30, 2017 6:06 pm

Shunkö
Nombre del usuario
Shunkö
Descripción del shunkö: Describe la forma que toma tu shunkö al liberarlo. Según lo mostrado hasta ahora en Bleach, las corrientes de reiatsu que salen del cuerpo del usuario tienden a tomar la forma de algún elemento como tornados (Soi Fong) o relámpagos (Yoruichi). En esta forma el shunkö no tienen propiedades elementales aún. Al activarse el shunkö en su primera fase da al Usuario del mismo un buff de stats del 20% (mínimo 2 punto) en las stats de fuerza y agilidad. No se puede usar junto al shikai, ni bankai, ni ninguna de las transformaciones hollow.

Mukyö Shunkö
Nombre del mukyö shunkö: En el nivel "gran maestro" de hakuda, los usuarios del shunkö tienen la capacidad de usar una forma especial y muy poderosa que rivaliza con la liberación del bankai: el mukyö shunkö (無窮 瞬閧, grito de guerra destellante infinito). Estas formas tienen la peculiaridad de recibir nombres de acuerdo a su esencia elemental y generalmente tienen nombres propios de Dioses de la mitología japonesa. Estos deben estar obligatoriamente en japonés con su traducción al lado.

Descripción del mukyö shunkö: Aquí se debe describir la apariencia del mukyö shunkö, generalmente forman una armadura o ropajes para el usuario conformados enteramente por el elemento al cual es afín el shunkö en particular. La técnica una vez es activada da al usuario un aumento de stats del 20% (mínimo 2 puntos) en todas las stats generales. No se puede usar junto al shikai, ni bankai, ni las transformaciones vizards.

Técnicas del mukyö shunkö: A diferencia del shunkö normal el mukyö shunkö puede poseer técnicas relacionadas con su propia liberación. Estos tienen que tener su nombre en japonés con su traducción respectiva al lado.


Extras
Cualquier dato extra que se desee agregar sobre el shunkö puede ir aquí.


Código:
<head><style>#fichafichac3 .codebox { background-color: #4B7672 !important; } #fichafichac3 .codebox dt { color: #D4DDDA !important; } #fichafichac3 .codebox dd code { color: #D4DDDA !important; }</style></head><div id="fondofichac3" style="border-color: #0B0D0A;"><div id="imagenfichac3" style="background-image: url(https://i62.servimg.com/u/f62/19/17/27/00/imagen11.jpg); style="background-color: #D4DDDA;""><div id="cabecerafichac3"><img id="imagencabfichac3" src="https://i62.servimg.com/u/f62/19/17/27/00/avatar11.jpg" style="border-color: #D4DDDA;"/><div id="textofichac3"><text id="titulofichac3">Shunkö</text>
<text id="textfichac3">Nombre del usuario</text></div></div></div><div id="fichafichac3" style="background-color: #DEDEDE; border-color: #AABEA3; color: #0B0D0A;"><div id="scrollfichac3"><div id="titulofichac3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Shunkö</div><text id="textofichac3">[color=#4B7672]Descripción del shunkö:[/color] Describe la forma que toma tu shunkö al liberarlo. Según lo mostrado hasta ahora en Bleach, las corrientes de reiatsu que salen del cuerpo del usuario tienden a tomar la forma de algún elemento como tornados (Soi Fong) o relámpagos (Yoruichi). En esta forma el shunkö no tienen propiedades elementales aún. Al activarse el shunkö en su primera fase da al Usuario del mismo un buff de stats del 10% (mínimo 1 punto) en todas sus stats generales. No se puede usar junto al shikai ni bankai.</text>

<div id="titulofichac3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Mukyö Shunkö</div><text id="textofichac3">[color=#4B7672]Nombre del mukyö shunkö:[/color] En el nivel "gran maestro" de hakuda, los usuarios del shunkö tienen la capacidad de usar una forma especial y muy poderosa que rivaliza con la liberación del bankai: el mukyö shunkö (無窮 瞬閧, grito de guerra destellante infinito). Estas formas tienen la peculiaridad de recibir nombres de acuerdo a su esencia elemental y generalmente tienen nombres propios de Dioses de la mitología japonesa. Estos deben estar obligatoriamente en japonés con su traducción al lado.

[color=#4B7672]Descripción del mukyö shunkö:[/color] Aquí se debe describir la apariencia del mukyö shunkö, generalmente forman una armadura o ropajes para el usuario conformados enteramente por el elemento al cual es afín el shunkö en particular. La técnica una vez es activada da al usuario un aumento de stats del 20% (mínimo 2 puntos) en todas las stats generales. No se puede usar junto al shikai ni bankai.

[color=#4B7672]Técnicas del mukyö shunkö:[/color] A diferencia del shunkö normal el mukyö shunkö puede poseer técnicas relacionadas con su propia liberación. Estos tienen que tener su nombre en japonés con su traducción respectiva al lado.</text>

<div id="titulofichac3" style="color: #4B7672; border-color: #4B7672;">Extras</div><text id="textofichac3">Cualquier dato extra que se desee agregar sobre el shunkö puede ir aquí.</text></div></div></div>
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