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Ficha: Kazuo Reito

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Ficha: Kazuo Reito

Mensaje por Kazuo el Lun Sep 07, 2015 3:10 am

Mensajes : 84
Fecha de inscripción : 10/05/2015
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Kazuo


Información General
Nombre y Apellido:
Kazuo Reito


Apodos:
Kazu

Sexo|Orientación:
Masculino  Heterosexual

Edad:
19

Rango|Clan:
Raso-Independiente

Ocupación:
Estudiante  de  Psicologia, mantenido por su familia.


Descripción
Descripción Física:
Alto (Unos 1,87 M) y delgado, de tez algo palida.  Poco atletico. Cabeza media. Pelo negro y corto, algo desprolijo. Lleva lentes (Los cuales tiende a acomodar siempre a la hora de actuar), ojos rasgados, con un iris gris apagado, nariz pequeña, labios finos, orejas medianas. Casi siempre vestido de  blanco, de manera prolija y muy arreglada, aunque, cuando esta preocupado o algo parecido, suele variar el color; por otra parte, su calzado siempre es negro. Su mirada provoca una sensacion particular de seriedad. Lleva un brazalete  en el que va sujetada su cruz Quincy.

Descripcion Psicológica:
Kauzuo es un prodigio, no importa lo que sea que  le  preguntes, siempre tendra una respuesta, ya sea de  numeros o una simple definicion. Siempre  busca corregir a los demas, se equivoquen estos o no. Suele ser amable y respetuoso con todo desconocido, y aunque  no lo parezca, es capaz de  hacer amistades. Puede llegar a tener cierto complejo de  prepotencia.
En las situaciones casuales, suele estar de  buen humor y ser muy amable y considerado. Esto no aplica a las situaciones que exigen presion o hay demasiada seriedad en ellas, en las que busca anteponerse a los demas estrategicamente. En combate, se  pierde  mucho pensando estrategias, lo que  le da una respuesta tardia a los acontecimientos.


Arco espiritual
Descripción de la Cruz Quincy:
Pequeña cruz plateada con rebordes dorados, unida a una cadena de  plata.

Descripción del Arco Espiritual:
Su arco se  podria considerar como poco estable, ya que el reishi (Que adopta color negro al transformarse en el arco) no mantiene exactamente la forma del arco, llegandose a deformar levemente varias veces y estando el reishi en constante movimiento poco lineal (Creando destellos de energia espiritual). Dejando eso de lado, su arco es como cualquier otro.
Kauzuo no usa demasiado su arco Quincy, debido a que carece de la necesidad de hacerlo. Aun asi, pertenece a un club de arqueria, practicando con arcos normales, lo que le permite tener una gran punteria y destreza con el arco, o por lo menos asi lo cree el.

Descripción de las Heilig Pfeil [Flechas]:
 Sus flechas tienen forma de  lanzas, como las que se usaban en la epoca medieval para las justas. El tamaño de estas puede variar, segun la cantidad de energia espiritual empleada, las mas pequeñas y comunes medirian alrededor de un metro de largo y diez centimetros de radio. Las flechas, al igual que el arco, son poco estables y presentan destellos negros y desigualdades. El tamaño de las flechas afecta la velocidad con las que las lanza, debido a la energia requerida. Debido a la inexperiencia poseida con el arco, es capaz de lanzar una sola flecha grande por segundo (Que mediria el doble de una pequeña), mientras que es capaz de lanzar tres flechas pequeñas por cada segundo.

Técnicas del Arco Espiritual:


insgesamt Bohren (Perforación total): Concentra el poder destructivo de las flechas en poder de perforacion, concentrando casi toda la energia en la punta de la flecha, para que esta sea capaz de penetrar o atravesar cualquier tipo de armadura u objeto resistente, dependiendo de  la energia. Cuando se concentra en lanzar flechas de este tipo, el arco se vuelve mucho mas estable. A su vez, la velocidad de las flechas aumenta considerablemente. Esta tecnica solo puede ser ejecutada cuando totale Vernichtung no esta en proceso, ya que, si son ejecutadas a la ves, el cansancio seria inmenso, ademas de generar una gran perdida de presicion y eficacia, solo permitiria lanzar una unica flecha. Dura tres turnos, y tiene un tiempo de espera de 4. El efecto desgastante aumenta cada vez mas con la repeticion de la tecnica, siendo la primera vez poco perceptible y en la segunda se denota mas cansancio, este efecto es acumulativo con el de totale Vernichtung.

totale Vernichtung (Destrucción total): Transforma el poder de las flechas en poder destructivo, haciendo que al tocar cualquier cosa, la flecha explote, dependiendo de el poder usado en ella, el tamaño de la misma y consecuentemente, el de la explosion. Cuando se concentra en lanzar flechas de este tipo, el arco se desestabiliza mucho, haciendo que apenas mantenga la forma de un arco. La velocidad de las flechas disminuye un poco. Esta tecnica solo puede ser ejecutada cuand ingesamt Rohren no esta en proceso, ya que, si son ejecutadas a la ves, el cansancio seria inmenso, ademas de generar una gran perdida de presicion y eficacia, solo permitiria lanzar una unica flecha. Dura tres turnos y tiene un tiempo de espera de 4. El efecto desgastante aumenta cada vez mas con la repeticion de la tecnica, siendo la primera ves poco perceptible y en la segunda  se denota mas cansancio, este efecto es acumulativo con el de ingsemant Bohren.

heilige Gefängnis (Prisión sagrada): Kauzuo concentra su reishi en una flecha que  lanza hacia el cielo. Esta, cae al cabo de un par de segundos, en forma de jaula, encerrando al enemigo en una prision de energia espiritual. La jaula caera en la posicion que posea el enemigo en el momento dado, con un tamaño de 1 metro de radi. Una vez enjaulado, con un ataque fuerte se es capaz de destruir la prision de energia. Podra volver a ser usada tres turnos despues.



Quincy Vollständing
Descripción del Quincy Vollständing:
Cuando se activa, un par de grandes alas hechas de energia espiritual aparecen a las espaldas de  Kauzuo. Una coronilla de energia tambien aparece sobre su cabeza.

Técnicas de la Quincy Vollständing:
Pfeil Schluss (Flecha definitiva):
Fase 1: El arco empieza a estabilizarse poco a poco, mientras que la flecha empieza a ser formada, gracias a que esta toma la energia sobrante del arco. El daño de las flechas, la precision y velocidad de estas, aumentan. La fase dura 3 turnos
Fase  2: Una vez el arco es estable, absorve todas las posibles particulas espirituales del entorno, aumentando cada vez mas y mas el tamaño de las flechas lanzadas, consecuentemente, tambien su poder. La fase dura 6 turnos.
Fase  3: Llegado el momento, se puede elegir hacer dos cosas: a- Terminar aqui con la tecnica o b- Darle tu propia energia al arco para crear un ultimo ataque, que se usaria solo en casos extremos, ya que este agota casi toda tu energia. El poder y velocidad de la flecha aumentan increiblemente, mientras que su tamaño disminuye. Dura 2 turnos, despues quedaria totalmente inutilizado para continuar el combate.


Armas espirituales
Descripción de las Armas Espirituales:

kleines Schwert, como a el le gusta llamarle, es un cuchillo de energia espiritual pura, que Kauzuo utiliza para ataacar cuerpo a cuerpo. Su color es completamente blanco, en contraste al arco, ademas de ser completamente estable. Por otra parte, Zweihänder es una katana, tambien completamente blanca y estable, que existe como alternativa a la primera.

Técnicas del Arma Espiritual:
 -


Stats

Fuerza: 1

Resistencia: 2

Velocidad: 2

Proteccion:: 1

Fuerza espiritual: 2

Velocidad Espiritual: 1

Reiryoku: 1



Control de Reishi: 1

Quincy Vollständing:

Ginto:



Historia

Kauzuo nacio en un dia oscuro, en el que llovia en grandes cantidades, el sol no aparecia y parecia que seria asi para siempre. Es curioso, dias como esos ahora son los favoritos de Kazu, donde parece que la oscuriddad se ha adueñado del mundo.
Su padre era cirujano y su madre abogada, aunque solo uno de los dos era un Quincy. Aun asi, su madre era capaz de ver espiritus, motivo por el que fue objetivo de un hollow en el pasado, siendo salvada por su futuro marido. Pronto entablaron una relacion.
Años despues, el padre de Kazu resulto gravemente herido en un combate con un hollow, lo que lo termino llevando a dejar de lado su parte Quincy, guardandolo en el fondo de su memoria, buscando olvidarlo, pero no podia ignorar que todavia los veia a ellos, los fantasmas y hollows.
Los poderes de Kauzuo se manifestaron a los 7 años, al ser atacado por un hollow. Su padre, algo desentreenado pero aun siendo un Quincy con experiencia, logra salvarlo. Ante la situacion, se propone enseñarle a su hijo como defenderse, pero escondiendo esto de su madre, la cual enloqueceria. Entonces, entrega su Cruz Quincy a su hijo.
Kazu practicaba con un arco normal la mayor parte del tiempo, razon por la que luego se uniria a un club de arqueria, esto hizo que no tuviera mucha experiencia con su arco espiritual. No fue hasta cumplidos sus 19 años que comenzo en interesarse en sus poderes Quincy, siguiendo con sus estudios en psicologia para que sus padres no se preocuparan, comenzo a entrenar y desarrollar poco a poco sus poderes. Ahora se dedica a cazar hollows menores en sus tardes de ocio, casi ignorando la existencia de tanto shinigamis como arancars, bounts o fullbringers.


Extras




CÓDIGOS DE BLEACH: EL RESURGIMIENTO


Última edición por Kazuo el Sáb Dic 19, 2015 5:36 pm, editado 10 veces

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Re: Ficha: Kazuo Reito

Mensaje por Dantte Alguierry el Miér Sep 09, 2015 1:42 am

Mensajes : 77
Fecha de inscripción : 03/04/2015
Edad : 19
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Bueno empezamos con tu corrección :D

Descripción física/psicológica:

En este apartado no me meto mucho, esta bien como lo describiste pero te pediría que te explicaras un poco más, tienes lo básico pero debes llenar pero quisiera ver un poco más en especial en la descripción física.

Descripciones de Arco/Vollständing/ etc...:
Todo esto esta muy bien creo que no tengo mucho detalles que pensar, quizas deberia saber si tienes un numero de flechas que puedas lanzar Ejm: 5 flechas grandes por segudo o 10 mas pequeñas.

Tecnicas:
Empezamos con lo duro.

Perforacion Total y Destruccion Total: Ya que las dos técnicas tienen el mismo "tipo" creo que las corregire juntas:
Primero: ¿Ambas se pueden usar al mismo tiempo o es una por una? Cualquiera de los dos casos pido lo aclares en la ficha.
Segundo: Estas se activan por un periodo de tiempo (Debido a las reglas de foro) te pediria saber por cuanto tiempo puedes mantener las tecnicas en turnos (Numero de post tuyos que se mantengan activas) o si se mantienen activas todo el rato quisiera saber si tienen algun contra visible (No en las flechas, en Kazuo, como perdida de movilidad, cansancio, etc...)
Tercero: Despues de desactivar esas tecnicas no podras activarla otra vez en algun periodo de tiempo ¿Cuantos turnos seria esto?

Prision Sagrada:
Primero: ¿Quiero saber si esta flecha persigue al objetivo (la que tiras al cielo) o cae en el lugar donde tú quieras? Debo aclarar que podra ser equivada por personas con altas velocidades o tecnicas para esquivar.
Segundo: ¿La celda tiene que tener un tamaño, cual seria este?
Tercero: ¿La celda resiste una cantidad de golpes estipulada o es en base a tu control de reishi?

De tu historia la dejare por el momento, me parece buena pero debo ver si algun otro Mod tiene problemas con ella, esto seria todo por ahora, postea cuando esten listas las correciones y si llego a encontrar otro detalle te lo hare saber.

_________________
-Hablo- -Pienso-

Ficha en la imagen

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Re: Ficha: Kazuo Reito

Mensaje por Kazuo el Miér Sep 09, 2015 1:52 pm

Mensajes : 84
Fecha de inscripción : 10/05/2015
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Hice los cambios solicitados... Aunque estoy seguro que necesitara otra revision :P

_________________
Hablar(Pensar)[i]Narrar[/i]

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Re: Ficha: Kazuo Reito

Mensaje por Lesslie Witthers el Miér Sep 09, 2015 11:02 pm

Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 07/08/2014
Edad : 19
Ver perfil de usuario


Felicidades, paso a cerrar el tema y puedes pasar a llenar los registros

_________________

-Habla Add- -Habla Acce- -Hablan ambos- -Piensan-
Una vez tengas el enemigo frente a ti, aunque te cueste tus manos y piernas, debes pelear.
Stats:
Acce
FUERZA:
80
RESISTENCIA:
30+25=55
VELOCIDAD:
80
PROTECCIÓN:
30+25=55
VOLUNTAD:
50
DOMINIO:
40
REIRYOKU:
40

Add
FUERZA:
40
RESISTENCIA:
50+25=75
VELOCIDAD:
80
PROTECCIÓN:
50+25=75
VOLUNTAD:
50
DOMINIO:
40
REIRYOKU:
40

Ambos
Regeneración:
5/10 (+25 resistencia)
Hierro:
5/10 (+25 en protección)
Pesquisa:
5/10
Resurrección:
3/5
Resurrección Segunda Etapa:
0/4

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Re: Ficha: Kazuo Reito

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